Трехмерный объект, сформированный методом лофтинга в его стандартном варианте, имеет одинаковое поперечное сечение во всех точках линии пути. Однако преимущество данного метода заключается в возможности деформации оболочки за счет изменения сечений, располагающихся в различных точках линии пути, в любой момент после того, как оболочка объекта полностью сформирована. Деформация может заключаться в изменении масштаба сечений, в их повороте вокруг линии пути или наклоне по отношению к этой линии.
В этом уроке вы научитесь деформировать объекты, созданные методом лофтинга, и создавать объект «столовая вилка».
Создание Бумажных Модели В 3d Max
Видеоурок Ивана Гришкова по созданию 3d модели. Советов для работы в 3ds Max. Подробный видео урок по моделированию в 3ds Max. Уроки 3Ds Max с нуля - Создание.
Скачать книгу Проектирование бумажных моделей в 3D MAX можно в полной версии статьи. Данная книга в первую очередь предназначена тем, кто хочет сделать оригинальную бумажную модель. Такую, какой нет на просторах Интернета. Например, футуристическую модель трицикла из фильма Безумный Макс:) Ну или хорошо детализированную бумажную модель постамента или памятника для создания презентационной диорамы. Да мало ли, что захочется сделать! При поиске чертежей всегда уходит много времени именно на подборку, то слишком низкая детализация, то наоборот, слишком много мелких деталей. Теперь можно сделать такую модель, которая нужна, а не делать то, что делают все!
В книге рассмотрены приемы получения разверток бумажных моделей как из готовых 3D, так и созданных самостоятельно. Делается это на примере автомобилей. Примеры создания моделей по 3-м видам также рассмотрены в книге. Пользуясь приемами из книги Проектирование бумажных моделей в 3D MAX можно создать развертки как банки кофе, так и погрузчика в котором Рипли дралась с Чужим во второй части фильма Чужие.
Создание Бумажных Модели В 3d Max По Чертежам
Все ограничивается только вашей фантазией! Скачать книгу Проектирование бумажных моделей в 3D MAX можно.